시장조사 전문기관인 VMR(Verified Market Reports)가 발표한 연구 보고서에 따르면, 전 세계 3D 디스플레이 소프트웨어 시장 규모는 2023년 1224억 2000만 달러로 평가되었으며, 2024~2030년까지 연평균 성장률 18.2%로 성장해 2030년 말까지 1조 6112억 4000만 달러에 달할 것으로 예상된다.

전 세계 3D 디스플레이 소프트웨어 시장은 2024~2030년까지 연평균 성장률 18.2%로 성장해 2030년 말까지 1조 6112억 4000만 달러에 달할 것으로 예상된다. (자료 제공=VMR)
전 세계 3D 디스플레이 소프트웨어 시장은 2024~2030년까지 연평균 성장률 18.2%로 성장해 2030년 말까지 1조 6112억 4000만 달러에 달할 것으로 예상된다. (자료 제공=VMR)

주요 동인

고해상도와 향상된 렌더링 기능을 포함한 3D 기술의 지속적인 개선이 전 세계 3D 디스플레이 소프트웨어 시장의 성장을 촉진한다. 게임, 의료, 교육 분야에서 VR과 AR 애플리케이션의 인기 상승이 3D 디스플레이 소프트웨어 수요를 증가시킨다. 강력한 GPU와 향상된 디스플레이 기술과 같은 현대적 하드웨어 개선이 3D 디스플레이 소프트웨어의 개발과 채택을 지원한다.

시장 과제

3D 디스플레이 기술과 소프트웨어의 높은 비용은 특히 중소기업의 광범위한 도입에 상당한 장벽으로 남아있다. 3D 디스플레이 생성 및 구현과 관련된 복잡성은 전문적인 기술과 지식을 요구하며, 고품질 3D 콘텐츠 제작에 시간과 자원이 많이 소요되어 충분한 3D 콘텐츠가 부족한 것도 과제이다.

전 세계 3D 디스플레이 소프트웨어 시장의 주요 기업으로는 엘지전자, 삼성전자, 소니, 파나소닉, 샤프, 미쓰비시전기 등이 있다.

시장 세부 분석

3D 디스플레이 소프트웨어 시장은 유형과 응용 분야로 나뉜다. 유형별로는 다양한 3D 디스플레이 기술을 위해 설계된 소프트웨어 솔루션을 포함한다. 응용 분야별로는 3게임, 엔터테인먼트, 의료, 교육 등으로 분류된다.

유형별 3D 디스플레이 소프트웨어 시장은 다음과 같다.

⦁대화형 3D 디스플레이 소프트웨어: 사용자가 실시간으로 3D 모델과 환경을 조작할 수 있어 참여도와 상호작용성을 높인다. 이 유형은 게임, 교육, 훈련 시뮬레이션에서 널리 사용된다.

⦁비대화형 3D 디스플레이 소프트웨어: 주로 정적 시각화와 프레젠테이션에 사용된다. 건축, 엔지니어링, 제품 디자인 등의 분야에서 상세한 3D 모델을 선보이는 데 주로 활용된다.

⦁증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 소프트웨어: AR과 VR 애플리케이션을 위해 특별히 설계된 소프트웨어를 포함한다. 이 도구들은 디지털 콘텐츠를 실제 세계와 통합하거나 완전한 가상 환경을 만들어 몰입형 경험을 제공하며 게임, 의료, 교육 분야에서 널리 사용된다.

응용 분야별 3D 디스플레이 소프트웨어 시장은 다음과 같이 분류된다.

⦁게임: 게임 산업은 3D 디스플레이 소프트웨어를 도입하여 몰입형 및 대화형 게임 경험을 만드는 데 활용한다. 고급 그래픽과 실시간 렌더링 기능이 게임 플레이를 향상시킨다.

⦁엔터테인먼트: 영화, TV 프로그램, 라이브 공연을 위한 고품질 시각 효과와 애니메이션 제작에 3D 디스플레이 소프트웨어를 사용한다. 현실적이고 매력적인 콘텐츠를 만드는 능력이 관객을 유치하고 유지하는 데 중요하다.

⦁의료: 의료 영상, 수술 시뮬레이션, 환자 교육 등에 활용된다. 이 도구들은 정확한 진단, 치료 계획 수립, 환자에게 의료 상태에 대한 더 나은 이해를 제공하는 데 도움을 준다.

⦁교육: 대화형의 시각적으로 매력적인 콘텐츠를 제공하여 학습 경험을 향상시킨다. 생물학, 물리학부터 역사, 예술에 이르기까지 다양한 과목에서 사용되어 학습을 더욱 흥미롭고 효과적으로 만든다.

지역별로는 북미가 강력한 기술 인프라, 첨단 기술의 높은 채택률, R&D에 대한 상당한 투자로 시장을 선도하고 있다. 주요 기술 기업들의 존재가 이 지역의 시장 성장을 더욱 뒷받침한다.

아시아태평양 지역은 기술 투자 증가와 엔터테인먼트, 교육, 의료 분야에서의 3D 디스플레이 수요 증가로 인해 급속히 성장하고 있다. 한국, 중국, 일본 등이 이러한 확장의 선두에 있다.

유럽도 3D 디스플레이 소프트웨어의 중요한 시장이며, 자동차 및 항공우주 산업에서 강한 성장세를 보이고 있다. 혁신과 기술 발전에 대한 집중이 3D 디스플레이 채택을 지원한다.

라틴 아메리카, 중동, 아프리카를 포함한 다른 지역들도 점차 3D 디스플레이 기술을 도입하고 있다. 이 지역들의 성장은 인식 증가와 기술 인프라의 점진적 발전에 의해 촉진된다.
 

미래 전망

3D 디스플레이 소프트웨어 시장의 미래는 지속적인 기술 발전과 다양한 산업 분야에서의 채택 증가로 인해 매우 유망해 보인다. 인공지능(AI)과 기계학습(ML)의 3D 디스플레이 기술과의 통합은 사용자 경험을 혁신할 것으로 예상되며, 더 상호작용적이고 지능적인 애플리케이션을 가능하게 할 것이다.

AR과 VR 기술이 더욱 대중화됨에 따라 정교한 3D 디스플레이 소프트웨어에 대한 수요가 증가하여 게임, 엔터테인먼트, 교육 등에서 몰입형 경험을 제공할 것이다. 또한 원격 근무와 가상 협업의 증가 추세는 전문적인 환경에서 3D 디스플레이 사용을 촉진하여 더 나은 의사소통과 프로젝트 시각화를 가능하게 할 것이다.

의료 분야에서 3D 디스플레이 소프트웨어는 의료 영상, 수술 계획, 환자 교육을 발전시키는 데 중요한 역할을 하여 의료 결과를 개선할 것이다. 자동차 산업은 디자인, 테스트, 마케팅에서 3D 디스플레이를 계속 활용하여 제품 개발과 고객 참여를 향상시킬 것이다.

한편 부동산 분야에서는 구매자를 유치하고 거래를 간소화하기 위해 가상 투어와 상세한 부동산 시각화에 더욱 의존할 것이다.

비용이 감소하고 기술이 더 접근 가능해짐에 따라 중소기업들도 3D 디스플레이 솔루션을 채택하여 시장을 더욱 확장할 것이다. 전반적으로 3D 디스플레이 소프트웨어 시장은 혁신, 확장되는 응용 분야, 향상된 시각적 경험에 대한 끊임없이 수요 증가에 힘입어 강력한 성장을 할 것으로 전망된다.

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