IBM과 윔블던 테니스 대회의 주관사인 AELTC(The All England Lawn Tennis Club)는 윔블던 대회에 IBM의 AI 및 데이터 플랫폼 ‘왓슨x(watsonx)’의 생성AI를 활용한 ‘캐치 미 업(Catch Me Up)’ 기능을 18일 발표했다.

캐치 미 업 기능 스크린샷
캐치 미 업 기능 스크린샷

캐치 미 업은 AI가 만든 선수 관련 이야기 및 분석 내용을 담은 경기 전후의 선수 카드를 윔블던 홈페이지와 윔블던 2024 앱에서 보여주는 기능이다. 사용자의 선호도와 위치, 마이윔블던 프로필의 데이터를 기반해 순차적으로 선수 카드를 보여준다.

한편, 경기 전 콘텐츠에는 최근 경기력 분석과 우승 가능성 예측이 포함된다. 경기 후에는 주요 통계와 하이라이트, AI가 생성한 일일 경기 요약도 제공한다.

이 기능은 왓슨x 플랫폼에서 IBM의 '그래니트(Granite)' LLM을 사용해 구축됐다. 윔블던의 편집 스타일을 학습했다. 윔블던이 전 세계의 신규 및 기존 테니스 팬들을 대상으로 콘텐츠를 제공하고, 팬들이 동시에 진행되는 남녀 단식 경기 전반에 대한 시의적절하고 엄선된 보도를 접할 수 있도록 고안됐다.

한편, 윔블던은 올해 생성AI를 활용해 휠체어 경기를 포함해 이전보다 더 다양한 경기를 중계해 전 세계 시청자들에게 더 많은 선택을 제공할 예정이다.

조나단 아다셰크(Jonathan Adashek) IBM 마케팅 및 커뮤니케이션 담당 수석 부회장은 "새로운 캐치 미 업 기능은 생성AI의 힘을 활용해 매력적인 인사이트 중심의 스토리텔링을 대규모로 제공하는 흥미로운 사례이다."라고 말했다.

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