디지털 휴먼을 인간의 삶에 더 유용하게 활용할 수 있는 방법은 디지털 휴먼을 사용자의 요구에 더욱 부합하게 만드는 것이다. 이로써 디지털 휴먼과 더욱 유연하고 지능적인 상호 작용을 통해 더 나은 사용자 경험을 실현할 수 있다. 이를 기반으로 게임, 교육, 엔터테인먼트, 광고 등 여러 분야에서 디지털 휴먼을 응용한 시나리오가 점점 풍부해지고 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 수 있을 것이다.

최근 홀로그램 증강 현실(AR) 기술 제공 업체인 와이마이 홀로그램 클라우드(WiMi Hologram Cloud)가 개발한 디지털 휴먼 인식 시스템은 이러한 사용자 요구를 반영했다. 이 시스템은 사용자의 음성, 몸짓, 얼굴 표정 등의 정보를 수집하여, 이를 음성, 텍스트, 이미지 등의 형태로 변환해준다.

와이마이가 개발한 디지털 휴먼 인식 시스템은 음성 인식, 몸짓 인식, 얼굴 표정 인식의 세 가지 측면으로 구성된다.

음성 인식 모듈은 사용자의 음성 신호를 텍스트 정보로 변환하여 디지털 휴먼이 사용자의 음성을 이해하고 응답할 수 있도록 한다. 이 모듈은 사용자의 음성을 분석, 처리하고 자연어 처리 기술을 사용하여 결과 음성 신호를 컴퓨터가 해독할 수 있는 텍스트 정보로 변환한다.

몸짓 인식 모듈은 카메라를 통해 사용자의 몸짓 정보를 캡처하여 사용자의 움직임을 인식하고 이해할 수 있다. 이 모듈은 딥 러닝 알고리듬을 사용하여 사용자의 몸짓 정보를 분석하고 컴퓨터로 해석할 수 있는 데이터 형식으로 변환한다.

얼굴 표정 인식 모듈은 사용자의 얼굴 표정을 인식하고 분석해서 디지털 휴먼이 이를 이해하고 시뮬레이션할 수 있다. 이 모듈은 컴퓨터 비전 기술을 사용하여 사용자의 얼굴 표정을 분석 및 인식하고 디지털 휴먼의 피드백과 시뮬레이션을 위한 데이터 형식으로 변환한다.

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